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Text File  |  1998-10-08  |  2KB  |  66 lines

  1. 8th October 1998
  2.  
  3. ================================================================
  4.  
  5. Title                   : Obsidian - SPoG's Second DM Map
  6. Filename                : SPoGDM2.bsp
  7. Author                  : SmallPileofGibs 
  8. Email Address           : spog@quakeclan.net
  9. Homepage                : http://quake2.custard.org/spom/
  10.  
  11. Description             : Small. Dark. Nice.
  12.  
  13. Additional Credits to   : id Software, Skeeve's Deathmatch Reviews
  14.               for hosting me, people testing the map
  15.               on #quake2.uk IRC, Robert Duffy for 
  16.               doing Radiant - the best editor ever
  17.  
  18. Info about the Author   : Q2 addict, perfectionist, inept
  19.  
  20. Other Levels by Author  : SPoGDM1 - 64 player DM map
  21.               SPoGCTF1 - Threewave CTF map
  22.                           
  23.  
  24. ================================================================
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Single Player           : nope
  29. Cooperative             : nope
  30. Deathmatch              : up to 6 player FFA
  31. 1on1/2on2        : recommended
  32.  
  33. * Construction *
  34.  
  35. Base                    : From scratch
  36. Editor(s) used          : QERadiant build 077
  37. Other Prog(s) used      : Photoshop for textures
  38. Known Bugs              : Spiders
  39. Build Time              : 3 weeks
  40. Texture Wad(s) used     : e1u1, spog
  41. Build Machine        : P200MMX, 32MB
  42. Compile machine         : P200MMX, 32MB
  43. Qbsp time        : 15 seconds
  44. Light time        : 3 minutes
  45. VIS Time             : 2 minutes [1258 numportals]
  46. Brushes                 : 900ish
  47. Entities                : plenty - no BFG
  48.  
  49.  
  50. * Other Info *
  51.  
  52. Style is very like headshot in many areas, the overall
  53. layout and concept are based on Headshot/ZTN's work as a
  54. target level of quality.
  55.  
  56. * Copyright / Permissions *
  57.  
  58. Authors MAY NOT use this level as a base to build 
  59. additional levels, unless they're better than the
  60. original.
  61.  
  62. This BSP may be distributed over the Internet 
  63. and/or BBS systems. You may NOT distribute this BSP
  64. commercially without my express permission.
  65.  
  66.